勇者伝説
敵を倒すたびに武器が成長する。フェーズが進むほど、敵は強くなる。
街のロビーで武器を整えて、冒険に出かけよう。
強くなった武器で、ボスを倒せ!
ゲームの流れ
- ロビーで武器を選び、「冒険に出発」でステージを選びます。
- 敵を倒すと、経験値・コイン・強化素材が手に入り、武器のレベルが上がります。
- 敵を全滅させるとフェーズクリア。強化を1つ選んで、次のフェーズへ進みます。
- やられると冒険は終わり。次はフェーズ1からです。コイン・素材・武器・強化段階は持ち帰れます。
特徴
・成長する武器
武器レベルが上がると、炎・雷・飛ぶ斬撃などの能力が増えていきます。
・4種類の武器(15本)
剣・槍・弓・杖。攻撃の仕方がそれぞれ違います。
・武器ガチャ
冒険で稼いだコインで引けます。
10連はR以上が1枠確定。SSRが出ないまま50回目で、SSRが確定します。
同じ武器が出たら、どの武器にも使える強化素材になります。
・武器強化(1〜8段階)
段階が上がるほど、見た目も光り方も変わります。
・3つのステージ
はじまりの森/クリスタル洞窟/火山地帯。
奥のステージほど敵は強く、報酬も大きくなります。
・ボス戦
5フェーズごとに登場。攻撃の前に赤い予告が出るので、見てから避けられます。
・ミッションと実績
毎日のミッションと実績で、コインやガチャチケットがもらえます。
・全部ドット絵
キャラクターも背景も、ドット絵風に描いています。
操作方法
【PC】
移動:WASD/矢印キー
攻撃:Space/J/マウスクリック(押しっぱなしで連続攻撃)
ポーズ:Esc サウンドのオンオフ:M
【スマホ・タブレット】
左のスティックで移動、右のボタンで攻撃、中央のボタンでポーズ。
横向きにすると大きく遊べます。
攻撃すると、武器の範囲にいる敵のほうを自動で向きます。
セーブについて
進行は自動で、そのブラウザの中に保存されます。
ブラウザのデータを消すと、なくなります。
別の端末に移すときは、ロビーの「セーブ」から出るセーブコードを使ってください。
制作について
このゲームは、AIの支援を受けて制作しました。
対象:プログラム、ドット絵風のグラフィック、効果音とBGM(その場で合成)、この説明文。
今後について
バランス調整や、新しい武器・敵・ステージの追加を予定しています。
遊んだ感想や不具合は、コメント欄で教えてください。
Growing Sword
A pixel-art action game that runs in your browser.
Defeat enemies to level up your weapon, survive tougher phases, and collect new weapons from the gacha.
- Swords, spears, bows and staves (15 weapons), upgradable up to level 8
- Three stages: forest, crystal cave and volcano
- Boss attacks are telegraphed, so you can dodge them
- Daily missions and achievements
- Keyboard and touch controls
- Progress is saved in your browser
Made with AI assistance (code, pixel art, synthesized sound, and this text).
| Published | 10 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | hinataro04 |
| Genre | Action |
| Tags | Gacha, Pixel Art, Roguelite, Short, Singleplayer, Weapons |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |





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