敵を倒すたびに武器が成長する。フェーズが進むほど、敵は強くなる。

街のロビーで武器を整えて、冒険に出かけよう。
強くなった武器で、ボスを倒せ!

ゲームの流れ

  1. ロビーで武器を選び、「冒険に出発」でステージを選びます。
  2. 敵を倒すと、経験値・コイン・強化素材が手に入り、武器のレベルが上がります。
  3. 敵を全滅させるとフェーズクリア。強化を1つ選んで、次のフェーズへ進みます。
  4. やられると冒険は終わり。次はフェーズ1からです。コイン・素材・武器・強化段階は持ち帰れます。

特徴

・成長する武器
 武器レベルが上がると、炎・雷・飛ぶ斬撃などの能力が増えていきます。

・4種類の武器(15本)
 剣・槍・弓・杖。攻撃の仕方がそれぞれ違います。

・武器ガチャ
 冒険で稼いだコインで引けます。
 10連はR以上が1枠確定。SSRが出ないまま50回目で、SSRが確定します。
 同じ武器が出たら、どの武器にも使える強化素材になります。

・武器強化(1〜8段階)
 段階が上がるほど、見た目も光り方も変わります。

・3つのステージ
 はじまりの森/クリスタル洞窟/火山地帯。
 奥のステージほど敵は強く、報酬も大きくなります。

・ボス戦
 5フェーズごとに登場。攻撃の前に赤い予告が出るので、見てから避けられます。

・ミッションと実績
 毎日のミッションと実績で、コインやガチャチケットがもらえます。

・全部ドット絵
 キャラクターも背景も、ドット絵風に描いています。

操作方法

【PC】
移動:WASD/矢印キー
攻撃:Space/J/マウスクリック(押しっぱなしで連続攻撃)
ポーズ:Esc サウンドのオンオフ:M

【スマホ・タブレット】
左のスティックで移動、右のボタンで攻撃、中央のボタンでポーズ。
横向きにすると大きく遊べます。

攻撃すると、武器の範囲にいる敵のほうを自動で向きます。

セーブについて

進行は自動で、そのブラウザの中に保存されます。
ブラウザのデータを消すと、なくなります。
別の端末に移すときは、ロビーの「セーブ」から出るセーブコードを使ってください。

制作について

このゲームは、AIの支援を受けて制作しました。
対象:プログラム、ドット絵風のグラフィック、効果音とBGM(その場で合成)、この説明文。

今後について

バランス調整や、新しい武器・敵・ステージの追加を予定しています。
遊んだ感想や不具合は、コメント欄で教えてください。

Growing Sword

A pixel-art action game that runs in your browser.
Defeat enemies to level up your weapon, survive tougher phases, and collect new weapons from the gacha.

  • Swords, spears, bows and staves (15 weapons), upgradable up to level 8
  • Three stages: forest, crystal cave and volcano
  • Boss attacks are telegraphed, so you can dodge them
  • Daily missions and achievements
  • Keyboard and touch controls
  • Progress is saved in your browser

Made with AI assistance (code, pixel art, synthesized sound, and this text).

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